Opis
Gra toczy się między graczami o to, kto pierwszy pokona swoje karty
ciemności. Gracze konkurują więc między sobą ale ze sobą nie walczą.
Walczą natomiast z mrocznymi postaciami zaczerpniętymi z Pisma Świętego
oraz z pokusami i grzechami. Poznają przy tym, wiele cytatów biblijnych
dotyczących walki duchowej.
Gra powstała w Polsce jako alternatywa do brutalnych gier fantasy, które źle wpływają na młodzież ale i na dorosłych, oswajając graczy ze złem. Polemo zaś uczy, że prawdziwa walka człowieka toczy się o jego duszę.
UWAGA! To że dobro zwycięża, nie oznacza, że w tą grę łatwo jest wygrać. Trzeba wykazać się inteligencją i zmyślnością. Jest to więc gra pasjonująca i wciągająca. Z nią nikt nie będzie się nudził na wakacjach i wycieczkach, wieczorami ani na długiej przerwie w szkole.
Do dyspozycji graczy 100 kart z ręcznymi rysunkami wykonanymi w estetyce fantasy. Na każdej karcie cytat z Pisma Świętego. Gra dla 1-4 graczy. Od 12 samodzielnie. Od 8 lat z rodzicami.

Gra powstała w Polsce jako alternatywa do brutalnych gier fantasy, które źle wpływają na młodzież ale i na dorosłych, oswajając graczy ze złem. Polemo zaś uczy, że prawdziwa walka człowieka toczy się o jego duszę.
UWAGA! To że dobro zwycięża, nie oznacza, że w tą grę łatwo jest wygrać. Trzeba wykazać się inteligencją i zmyślnością. Jest to więc gra pasjonująca i wciągająca. Z nią nikt nie będzie się nudził na wakacjach i wycieczkach, wieczorami ani na długiej przerwie w szkole.
Do dyspozycji graczy 100 kart z ręcznymi rysunkami wykonanymi w estetyce fantasy. Na każdej karcie cytat z Pisma Świętego. Gra dla 1-4 graczy. Od 12 samodzielnie. Od 8 lat z rodzicami.

Informacje dodatkowe
| Rodzaj okładki | Miękka |
|---|---|
| Autor | |
| ISBN | gra1000 |
| Liczba stron | 0 |
